大阪アニメーター学院TOP > 漫画家専門の学校 漫画家プロ養成科 > 漫画専門の学校 カリキュラム
大阪アニメーター学院では、現役漫画家の専任講師などにより、漫画の描き方から漫画雑誌デビューの仕方までをきめ細かく指導しています。
漫画家と編集者が漫画雑誌デビューまでを指導!
現役漫画家の専任講師、漫画誌を手掛ける大手出版社の編集者が、基礎描写からデビューの仕方までを指導します。
基礎となる人体・石膏デッサンや風景描写、スケッチなどで描写力を養います。
| プログラム | 内 容 |
|---|---|
| 基礎デッサン I | 人体デッサン。石膏デッサン。風景描写。スケッチ。 |
| 基礎デッサン II | 人体クロッキー。静物デッザン。動物画。 |
| 漫画・基本理論 | 出版社における商業誌。コミック誌の分類と傾向。印刷論。 |
| 漫画技法 I | 用具・描画材料の研究実技。スクリーントーンの基本表現。 |
| 漫画技法 II | 場面にあわせた効果線。スクリーントーンの効果使用法。 |

既存の作品も、自己制作の参考になる

基礎から教えてくれる中村先生
基礎を学習しながら、小説・映画のストーリー構成の違いやキャラクターを制作する上でのアイディアの発想法などを学びます。
| プログラム | 内 容 |
|---|---|
| ストーリー構成 I | キャラクター飾り。小説・映画の違い。アイディア発想法。 |
| ストーリー構成 II | 人物、動物キャラを立てる。エピソード創り。プロット制作。 |
| ストーリー構成 III | 短編、長編作品の違い。テーマのしぼり込み方。作品制作。 |
| キャラクター表現 I | 顔、眼、眉、鼻、顔の輪郭。表情とバランス。ディフォルメ研究。 |
| キャラクター表現 II | キャラの対比表。男女、老人、こどもの描写。 |
| キャラクター表現 III | アクションシーンの描写。アングルの取り方・研究。 |
| 描写実技 I | Gペン、丸ペン等の基礎描写。線による表現・研究。 |
| 描写実技 II | 樹木、水面等の自然物の描写。自然現象の描写研究。 |
下絵からペン入れ、スクリーントーンなど、すべての工程がデジタル処理で行われます。
| プログラム | 内 容 |
|---|---|
| デジタルコミック | デジタルコミックの基礎・デジタルトーンワーク。 |

パソコンでトーンワークなどの作業

デジタルコミック作画実習
制作実習では、短編・長編作品の違いやテーマの絞り込み方などを学び、キャラクター設定・場面表現・構成・コマ割り・ネームなどを考案して・執筆活動に入ります。
| プログラム | 内 容 |
|---|---|
| 背景実習 I | 透視図法。室内、建物の基本描写表現。 |
| 背景実習 II | 街並、風景、自動車バイク等の実践的描写表現。 |
| 背景実習 III | ジャンル別背景描写の研究。群衆シーンの表現。 |
| 漫画制作実習 I | キャラクター設定。場面表現、構成の順序。 |
| 漫画制作実習 II | ネームとコマ割り。短編作品の執筆。生徒作品の発行。 |
| 漫画制作実習 III | 持ち込み投稿雑誌の決定。持ち込み用作品制作。 |
車やメカニックなど雲形定規を使っての作画を指導します。また、トーンワークの応用など、アシスタントに必要な技術や現場での対応など、実践的で役立つテクニックを学びます。
| プログラム | 内 容 |
|---|---|
| 色彩表現 I | 色彩・デザイン技法。挿絵、イラスト制作。 |
| 色彩表現 II | 画材別着彩研究。ファッションイラスト。 |
年3回発行の学内同人誌「クラッシュ」に生徒作品を掲載し、編集者に講評をお願いしています。

各出版社から編集者が集まりアドバイス

集英社:中村篤先生

一迅社:井熊勝博先生

各少年少女雑誌の編集者が、「クラッシュ」掲載作品の講評を直接してくれます。

各出版社からの漫画雑誌の編集者が集まり、一人ひとりていねいにアドバイスしてくれます。